Menü
İletişime geçmek için tıklayın
Tree
Tree
Sun
Cloud
Cloud
Tree
Tree
Tree Earth Earth
Earth
Backview

Sopaya Halka Atma

Sopaya Halka Atma

Bu oyun, çocukların hedef alma becerileri ile matematiksel işlemleri birleştiren eğlenceli ve hareketli bir etkinliktir. Çocuklar hem fiziksel olarak aktif olur hem de toplama, çıkarma veya çarpma işlemlerini oyun içinde deneyimleyerek öğrenir.

 

Etkinliğin Amacı

yaprak Hedef alma ve el-göz koordinasyonunu geliştirmek,

yaprak Toplama, çıkarma ve çarpma işlemlerini eğlenceli bir şekilde pekiştirmek,

yaprak Dikkat, odaklanma ve yönerge takibini desteklemek.

Materyaller

yaprak 9 adet sopa (toprağa dikilebilecek şekilde),

yaprak Kalın hasır ipten yapılmış çemberler (5 Adet),

yaprak Sayı yazmak için kartlar veya kalem,

yaprak Uygun açık alan (bahçe, toprak zemin).

Oyunun Oynanışı

Öncelikle yere 9 adet sopa dik bir şekilde yerleştirilir. Sopalar düzenli ve derli toplu olacak şekilde konumlandırılır. İstenirse bir sopa ortaya, diğerleri sağ, sol, üst ve alt yönlere yerleştirilerek artı (+) şeklinde bir düzen oluşturulabilir.

Her bir sopanın üzerine birer sayı yazılır. Bu sayılar oyunun amacına göre toplama, çıkarma veya çarpma işlemlerinde kullanılacaktır.

Öğrencilere 5 adet çember şeklinde hasır ip verilir. Öğrenciler belirlenen bir mesafeden bu çemberleri sopalara atarak isabet ettirmeye çalışır.

Öğrenci çemberi bir sopaya geçirdiğinde, o sopanın üzerindeki sayıyı kazanır. Tur sonunda isabet ettirdiği sopalardaki sayılarla matematiksel işlem yapar. Örneğin; isabet ettiği sayıları toplayabilir ya da başlangıçta verilen bir sayıdan çıkarma işlemi yapabilir.

Varyasyonlar: (1) Toplama: İsabet edilen tüm sayılar toplanır. (2) Çıkarma: Öğrenci belirli bir sayıdan (örneğin 20) başlayarak isabet ettiği sayıları çıkarır. (3) Çarpma: İsabet edilen sayılar çarpılarak sonuç bulunur.

Halka Oyunu

Kurallar

yaprak Herkes sırasını bekler ve atışlar belirlenen mesafeden yapılır.

yaprak Çemberler yalnızca atılarak kullanılmalıdır; elde taşınarak sopaya geçirilmez.

yaprak Geçerli sayılması için çemberin sopaya tam olarak geçmesi gerekir.

yaprak Her oyuncu eşit sayıda atış yapar.

Dikkat

Sopalar toprağa sağlam ve dengeli bir şekilde yerleştirilmeli; devrilme riskine karşı kontrol edilmelidir. Oyun alanı taş, çukur ve kaygan yüzeylerden arındırılmalıdır.

Atış yapılan mesafe çocukların yaşına ve gelişim düzeyine uygun olarak belirlenmelidir. Çok uzak mesafeler çocukları zorlayabilir, çok yakın mesafeler ise oyunun amacını zayıflatabilir.

Kullanılan çemberlerin kalın ve yumuşak malzemeden yapılmış olması güvenlik açısından önemlidir. Atış sırasında çocukların birbirine çok yakın durmamasına dikkat edilmelidir.

Sercay Ünver

Sercay Ünver - Eğitmen & Doktora Adayı

Envikid’in kurucusu, bir akademisyen ve eğitmen olarak; yapay zeka, teknoloji ve eğitimde teknoloji entegrasyonu üzerine odaklanıyorum. Uzmanlıklarımı çevre eğitimi ile harmanlayan bir projeci olarak, disiplinler arası çalışmalar yürütüyorum. Teknolojiyi; daha sürdürülebilir bir gelecek ve nitelikli bir eğitim için temel bir araç olarak kullanmayı amaçlıyorum.

Önceki Önceki